Playstation 4

Ieri mercoledì 6 Gennaio sono stati puntualmente avviati i pre-order per Oculus Rift, e con essa sono stati svelati anche i prezzi definitivi per il mercato commerciale: 599 dollari americani per il /...
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Shuhei Yoshida -presidente di SCE (Sony Computer Entertainment) Worldwide Studios- torna a parlare della VR, e lo fa, come sempre, in un modo mai banale. Con l'ormai imminente avvento delle versioni /...
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Voci di corridoio rivelano che l'HMD (head-mounted display) Playstaion VR  avrà bisogno di un'unità esterna aggiuntiva a cui essere collegata; tale unità farà da tramite con la Playstation 4 e av /...
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Tutti conosciamo Hideo Kojima, visionario creatore di videogiochi e scrittore giapponese; padre spirituale della celebre saga Metal Gear, tra gl'altri. Kojima ha da poco lasciato Konami, software hou /...
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Settimana scorsa a Parigi si è svolto il "Paris Games Week" (PGW), evento a 360° nel campo videoludico. Sony Computer Entertainment (SCE) era presente con una propria conferenza dove annunciava tito /...
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Si è da poco conclusa la Playstation Experience a San Francisco (California) e annunci e news non sono mancate. Software house del calibro di Ubisoft, Sega, Guerrilla erano presenti con titoli annun /...
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Oggi sono state rivelate le prime immagini e un video di vTime. vTime, ricordiamo, sarà un social network VR, sviluppato da Starship (società innovativa di VR/AR, Liverpool.), che permetterà ad am /...
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La scorsa settimana a Toronto si è svolta la conferenza "Immersed VR/AR 2015". Il Dr. Richard Marks, direttore del reparto "Playstation Magic Lab" ha rilasciato nuove succose info riguardanti Playst /...
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Il vicepresidente di Oculus VR Nate Mitchell conferma la costante crescita del settore. Queste le sue parole durante l'intervento all'Oculus Connect 2 "Ci sono centinaia di giochi in sviluppo per Rift /...
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Come - già in passato - le console-war ci hanno insegnato, non sempre il miglior hardware/software vende di più sul mercato; e questo vale anche per la VR e i suoi visori. Molto spesso abbiamo vi /...
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