DK1

Il training tramite Realtà Aumentata (AR) sfrutta proprio la capacità di questo tipo di tecnologia di erogare delle informazioni targettizzate su oggetti e ambienti specifici.  Informazioni che, ev /...
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La realtà virtuale sta trovando pratica applicazione in tutti quei contesti in cui l’immedesimazione, il realismo  e l’immersione dell’utilizzatore nell’ambiente virtuale rappresenta un valo /...
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I Moverio sono degli occhiali AR prodotti da Epson (http://www.epson.com/cgi-bin/Store/jsp/Landing/moverio-bt-200-smart-glasses.do) dalle caratteristiche interessanti. Essendo dispositivi AR, sono occ /...
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CastAR (http://technicalillusions.com/) è sicuramente uno dei progetti più interessanti e particolari nel campo della realtà virtuale e della realtà aumentata. Per questo abbiamo contribuito a fin /...
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In questo articolo parleremo di alcuni problemi di visualizzazione che potrebbero essere riscontrati nell’utilizzo di Oculus Rift DK2. Sarà l’occasione per parlare un pò di hardware consigliato. /...
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Nell’articolo precedente http://www.realtavirtuale.org/oculus-rift-dk2-parte-1-acquisto-assistenza-differenze-con-il-dk1-e-collegamento-2/ abbiamo parlato di alcuni aspetti preliminari di Oculus Rif /...
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Oculus Rift è probabilmente il visore VR più noto del momento. Un HMD (head-mounted display) come si dice tecnicamente. Sulla differenza tra visori VR e occhiali AR si rimanda all’articolo articol /...
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